Hechicero de Nurgle (Fantasy)

Otro paladín para mi ejército del Caos de Fantasy. En este caso un hechicero consagrado al dios de la podredumbre y la corrupción Bárcenas el papi Nurgle. La miniatura salió en 1.997 como un hechicero “estándard” que yo he pintado con los colores del dios a quien rinde culto.

En el catlálogo de GW se le llama “Chaos Sorcerer 1” y se compone de cuatro referencias: el cuerpo, la cabeza, el báculo y una espada. Podeis ver aquí su apartado en The Stuff of Legends.

Saludos.

Paladín de Khorne (Fantasy)

Antes del verano compré un lote de miniaturas bastante antiguas  pertenecientes al ejército del caos.  En su momento no “eran más que” guerreros del caos pero dado su aspecto oldhammeriano (bonito palabro) decidí usarlos como paladines para mis regimientos. El primero está dedicado al Khorne (el color rojo lo delata) y apareció allà por 1.991 con el nombre de MACE 4 y la ref. 0731302.

Aquí podeis consultar su apartado en The Stuff of Legends.

Saludos.

¡Llegan los Ogros Dragón!

Estas fiestas he acabado de pintar los magníficos Ogros Dragón para mi ejército del Caos. El esquema es muy similar al que sale en el libro de ejército del Caos para 4ª edición de Warhammer. Tuve serias dudas sobre pintarlos color verde, el “esquema” actual, que también me gusta  ¡pero el rojo es puro Oldhammer! .

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Saludos.

La senda de la condenación: recompensas para paladines del caos en 5ª edición de WFB.

Los que me conocen saben que ando bastante desconectado del día a día de GW (hace tiempo que me di de baja de su newsletter) pero a veces no puedo resistir la nostalgia y me entretengo en curiosear las novedades y/o los precedidos.

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Con el lanzamiento del libro de ejército de Guerreros del Caos para 7ª edición surgió una nueva regla llamada “El Ojo de los Dioses”, que básicamente era un sistema de “mejora” para nuestros paladines del caos según su comportamiento en batalla. En 5ª edición de WFB antes de la batalla el jugador del caos tiraba 2d6 y elegía el número resultante de un mazo especial de cartas. La elección de cartas era aleatoria, existiendo cartas más buenas y menos buenas (aaah, que recuerdos la carta de Gesta Eterna…) lo que le daba un poco de color a la partida. No obstante cuando leí dichas reglas las encontré mucho mejores y dinámicas para los jugadores del caos, así que me permito retocarlas un poco para incluirlas en las partidas de 5ª edición.

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Regla especial: Ojo de los Dioses

Se aplica a todos los paladines del caos (paladines, héroes, comandantes y todos los niveles de hechicero). El uso de esta regla descarta el uso del mazo de Regalos del Caos que se usan al inicio de la batalla.

15610_sm-Artwork, Chaos, Copyright Games Workshop, Slaves To Darkness

Cualquier personaje del ejército de guerreros del caos debe lanzar un desafío siempre que sea posible, y jamás rechazará un desafío lanzado por un enemigo. Si el personaje del caos derrote a un enemigo en un desafío (es decir, lo elimine) deberá lanzar 2d6 y consultar la siguiente tabla:

Resultado Descripción
2 Demencia.Los dioses ofrecen a su siervo mortal una visión completa del Reino del Caos, en donde moran los poderes ruinosos. La mente humana no está preparada para tal imagen saturada de magia y horror.El paladín resulta afectado por estupidez.
3 Resistencia impía.Truenos y relámpagos caen sobre el paladín haciendo saltar millones de chispas multicolores. Tras la breve tormenta el cuerpo del paladín ha aumentado en volumen y peso, y es capaz de resistir las mayores heridas sin inmutarse.El paladín suma +1R.
4 Fuerza demoníaca.Una espesa niebla roja envuelve al paladín haciéndolo desaparecer momentáneamente. Los dioses lo transportan momentáneamente por el Reino del Caos, saturando al mortal del poder del caos. Cuando vuelve al plano mortal, su fuerza física es la de un semidiós.El paladín suma +1F.
5 Grandes cuernos.Como si de brotes se trataran, del cuerpo del paladín empiezan a surgir cuernos, espinas y otras formas óseas afiladas. Cualquiera que se acerque al paladín corre el riesgo de ser ensartado.El paladín gana +1ª.
6 Hálito del caos.Un remolino de fuego desciende de los cielos penetrando al paladín por todos sus orificios. Durante unos instantes el paladín se hincha y se retuerce. Tras soportar un dolor agónico el mortal es capaz de escupir un chorro de llamas similar al de los dragones.Una vez por turno el paladín puede efectuar un ataque de aliento de F4. Puede usarlo en la fase de disparo o en la fase de combate, pero no en ambas, Si lo usa en la fase de combate éste ataque sustituirá a los ataques “convencionales”.
7 El ojo está cerrado. Los dioses del caos desvían su atención hacia otros planos, ignorando las proezas de su paladín en estos momentos.No se aplica ningún resultado.
8 Llamas del caos.El paladín se ve envuelto en unas rugientes llamas multicolores. Las llamas rugen con fuerza pero no le queman. No ocurre así con los vientos de magia, que se ven mermados por el fuego del caos. El paladín puede evitar los efectos de un hechizo que le afecte a él si saca 5+ en 1d6. Esto no dispersa el hechizo, tan sólo evita que el paladín sufra sus efectos por lo que si está dentro de un regimiento sus compañeros sí que sufrirán los efectos del hechizo.

 

9 Mandato divino. El cuerpo del paladín se retuerce y muta creando nuevos apéndices que se marchitan y mueren al instante. Tal exposición a la esencia del caos libera las barreras de la mente mortal. Convencido de que los dioses del caos están de su parte, el paladín se reafirma en su derecho a celebrar una sangrienta matanza en honor de los poderes ruinosos.El paladín gana +1L (hasta un máximo de 10)
10 Mutación horrible.El paladín sufre extrañas mutaciones que deforman su carne dándole un aspecto siniestro que atemoriza a sus enemigos.El paladín causa miedo (si ya causaba miedo, repetir la tirada)
11 Aspecto demoníaco.Los dioses bendicen a su paladín con las facciones y los rasgos de uno de sus demonios mayores preferidos. El mortal ha iniciado su senda de la condenación para convertirse en un príncipe demonio.El paladín causa terror (si ya causaba terror, repetir la tirada)
12 Grandeza divina.Los actos de barbarie y carnicería cometidos por el paladín son del agrado de los dioses, que lo colocan entre sus siervos mortales más favorecidos, al menos por un tiempo…El paladín puede repetir cualquier chequeo de liderazgo fallido y además goza de una tirada de salvación especial de 4+.

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Cualquier don otorgado permanecerá activo hasta el final de la batalla. Los resultados que se repitan en la tabla (en el caso que un paladín deba realizar múltiples tiradas a lo largo de la batalla) deberán repetirse.Es decir, no pueden salir tres resultados de Fuerza demoníaca y por tanto sumar +3F, deberá repetirse tirada.

Saludos.

La saga de Cráneo (II).

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El Sol se ocultaba por poniente y con sus últimos rayos bañaba la carnicería cometida por Cráneo y su hueste. El angosto valle era un macabro cementerio donde los bárbaros de la tribu Hung yacían en horrendas posturas, sangrando por múltiples heridas. La hueste de Cráneo había penetrado en territorio de Braghar y había exigido su sometimiento. Las tradiciones de los Hung impedían al caudillo bárbaro rendirse sin haber luchado y aunque no fuera así, las gentes del norte llevaban el combate en la sangre.

Los dioses del los norteños eran distantes y orgullosos, insuflaban la vida a los hombres y luego los abandonaban en la tierra helada a merced de monstruos y un clima extremadamente hostil. Una tierra así tan sólo podría dar a hombres como los Hung: duros, valientes y por encima de todo, crueles.

A pesar de su valor la tribu Hung fue masacrada ante la élite de los ejércitos de los poderes ruinosos: los guerreros del caos. Tras la violenta pelea tan sólo quedaban un puñado de guerreros Hung liderados por Braghar, que sangraba por muchas heridas. Los bárbaros aguardaban su hora de la muerte. Temían a los oscuros guerreros de siniestras armaduras, pero morirían empuñando sus armas.

En un gesto extraño el paladín del caos abandonó sus filas e hizo un gesto de saludo a Braghar. El caudillo Hung se acercó a Cráneo con paso vacilante. Su bárbaro rostro estaba cubierto de sangre y presentaba numerosos cortes y magulladuras. Al llegar ante su enemigo el caudillo se arrodilló. La figura del imponente paladín embutido en su armadura cubierta de sangre le hacía parecer un demonio surgido de las profundidades del infierno.

La voz del paladín era metálica, o quizás era un efecto del yelmo pensó Braghar.. Para el caudillo bárbaro el rostro de aquél ser era desconocido. Tan sólo era una voz y dos pozos de desesperación y muerte por ojos.

Braghar, caudillo de los Hung. Has sido derrotado. Tus guerreros yacen en el campo de batalla y sus mujeres lloran su muerte, Tu pueblo ahora es un pueblo de viudas y huérfanos porque es el deseo de Khorne. Los débiles han sido eliminados, tan sólo los fuertes sobreviven para servir al Señor de los Cráneos un día más. Yo y mis guerreros no dirigimos al sur para enfrentarnos a los débiles ejércitos de los débiles ejércitos de los civilizados. Nos aguardan enemigos sin fin. Nos aguardan riquezas, esclavos y muerte. Nos aguardan centenares de cráneos para apilar en el trono de Khorne. ¡Únete a mí! ¡Sangre para el dios de la Sangre!.

Algo se agitó en el interior del bravo caudillo. Miró la figura del imponente paladín y sintió una especie de magnetismo. Quizá fuera una señal de los dioses. Volvió la vista atrás hacia los restos de su pueblo, escudriñando su mirada. Tras meditarlo unos segundos alzó su arma y gritó.

¡Lucharemos por Cráneo!

Un coro de voces se alzó jaleando a Khorne. Los bárbaros estaban llenos de júbilo pues sabían que los reinos del sur estaban condenados.

Estandartes para el Caos

He acabado de montar y pintar un lugarteniente del caos (en breve colgaré alguna foto) que hará las funciones de portaestandarte de batalla, y al más puro estilo oldhammer he decidido ponerle un estandarte de papel. Investigando por internet he visto bastantes muestras de gente muy mañosa (no es mi caso), así que he tirado de archivo. Os pongo aquí la página de estandartes que se incluía en el libro de ejército de Caos en 4ª edición (una costumbre de la época, la de incluir una hoja fotocopiable con estandartes).

Un saludo.