Antiguos miembros del Studio inglés GW (Nick Davis)

Hace tiempo que me ha dado por hojear viejas WD y me ha entrado curiosidad por saber que había sido de todos aquellos personajes (en el buen sentido de la palabra) que salían en ella, así como explicar quién eran o qué hacían para que todos aquellos que no vivieron aquella época o no llegaron a conocerlos sepan de ellos.

Nick Davis en 1.998-1.999

El primero de todos es : Nick Davis.

Nick Davis nació en 1973 en Melton Mowbray (Leicestershire, Inglaterra) y su nombre “real” es Nicholas James Davis, pero sólo su madre y su mujer le llaman Nicholas. Por la red solia usar el nick de LMStandUK( Last Man Standing UK, que significa más o menos “el último hombre que queda o aguanta”), que como curiosidad hacía referencia a largas noches de juego online al Quake , en las que nuestro amigo Nick era el último en retirarse (y levantarse por la mañana al día siguiente creo…).

Cuartel general del 95 Regimiento de Rifles de Cadia. El ejército de la GI de Nick Davis.

Su primera experiencia con los juegos de rol fue a los 11 años con el D&D, y no fue hasta los 13 que empezó con WH40K tras comprarse el reglamento, la caja RTB01 y tres rhinos en la tienda de GW en Notthingam (todo por 20 libras). Tal y como él mismo relata empezó jugando en el garaje de su padre usando trozos de madera y otros materiales para crear campos de batalla, en partidas que enfrentaban marines espaciales contra marines espaciales, ¡ya que nadie quería jugar con orkos!.

Más imágenes del 95º de Rifles de Cadia.

En el campo profesional Nick Davis fue uno de los miembros del Studio inglés por más de 12 años, en los cuales se encargó de ampliar y expandir el hobby de GW mediante artículos publicados principalmente en la revista White Dwarf y la página web de GW. Como muchos de los miembros de aquella época Nick jugaba a juegos de mesa, juegos de rol y histórico, y según declara en su página web lleva metido en el “mundillo” más de 20 años.

El ejército de Nick se coleccionó principalmente durante la 2ª edición de WH40K, pero su tamaño es tan basto que aún a día de hoy sería "legal".

Yo le conocí de la mano de una serie de artículos sobre escenografía que se llamaban “Fiebre por la Jungla” en los que trataba de crear elementos para ambientar el continente de Lustria en sus partidas. Me gustaron porque Nick no es un modelista experto (pero si muy apañado) y veía sus proyectos como algo asequible. Entendedme, al ver una miniatura pintada por Mike McVey yo sentía que como mucho podría hacer algo similar a eso, que quedara bien pero no fuera exactamente igual. Los artículos de Nick se acercaban más a la “realidad” del pintor/modelista novel, y además estaban estupendamente relatados con un lenguaje que todos podíamos comprender.

Como se puede observar el ejército se basaba en tropas de Cadia, pero abundaban escuadras de Tallarn, Catachan... etc

Como todo trabajador de GW Nick coleccionaba miniaturas y eran particularmente famosos sus ejércitos de la Guardia Imperial y Hombres Lagarto. Además cuando llegó la tercera edición de WH40K se hizo un ejército de los recién salidos Eldars Oscuros, ¡y se comprometió a pintarlos en 48 horas!.

El ejército de Eldars Oscuros de Nick Davis. Cuando lo coleccionó aún no habían salido los Azotes ¡y se los hizo él mismo!

Desafortunadamente para los aficionados al hobby Nick ya no trabaja en GW desde 2003, tras 13 años como Graphic Designer & Content Creator “abandonó” la compañía. Tras dejar GW ha trabajado como webmaster y sales support, y actualmente trabaja como diseñador gráfico freelance además de ser escritor (desde historias paranormales a cuentos de hadas, según él mismo…)

Nick Davis en la actualidad (por si os lo encotrais por la calle XD)

Puedes ver su página web aquí

Su perfil en Linkedin aquí

Saludos.

Códex Eldars Oscuros.

Códex Eldars Oscuros para la 5ª edición de WH40K. Un libro sobre un mal ancestral... bwahahahahaha

Recientemente me han prestado una copia del Códex Eldars Oscuros para la 5ª edición de WH40K. Cuando yo empecé en esto del 40K la 2ª edición estaba dando sus últimos coletazos y en poco tiempo llegó la 3ª, y con ella de la mano llegaron los Eldars Oscuros, una nueva raza para el cuadragésimo primer milenio.

En el códex Eldars (Mundos Astronave) de 2ª edición ya se hacía referencia a corsarios y piratas eldar, y si bien no se hablaba claramente de “eldars oscuros” si se mencionaba que algunos eran despiadados y crueles más allá del entendimiento humano. Como raza me resultaban muy atractivos pues si los eldars de los mundos astronaves ya eran decadentes estos encima se regocijaban en ello.

Tácticamente no son malos aunque sin duda un general fogueado sabrá mejor explotar sus cualidades. Si los Eldar de Mundos Astronave son rápidos y pegan fuerte, sus parientes oscuros no se quedan atrás. Como en toda renovación de codex los EO se han fortalecido un poco (algunos dirán que mucho) (1) pero en general creo que las reglas casan bastante bien con el trasfondo. El cambio más gordo a mi parecer son los marcadores de dolor, muy en consonancia con el trasfondo escrito en el códex, sobre que los EO se alimentan de la esencia de sus víctimas para así alargar anti naturalmente sus vidas. Reflejar eso en el campo de batalla me parece muy muy bien.

En cuanto a los personajes especiales me ha sorprendido el gran número, aunque hay algunos que “repiten curso” como Asdrúbal Vect o Drazhar. El cambio de trasfondo en Vect no me gusta demasiado ya que en mi opinión una ciudad como Commoragh no debería tener un gobierno “formal” o si me apuráis un dictador como Vect. Me imagino algo más parecido a un consejo de casas regentes, como el las novelas de Drizzt D’Ourden escritas por R.A. Salvatore, en las que la ciudad drow de Menzoberranzan está gobernada por las 13 (no recuerdo bien el número) casas nobles más importantes. Evidentemente la 1ª casa es la más fuerte y/o despiadada, pero necesita de las otras para mantener el gobierno. Ahí es donde yo encuadraría a Vect y su cábala de Corazón Negro.

Códel Eldar para la 2ª edición de WH40K, aquí ya aparecen piratas eldar.

Pasando al tema de las miniaturas no puedo decir más que… un 10. Obviando las que han salido en Finecast (o finecash, failcast etc etc), me encanta la corte del arconte, los infernales, las motos, los incursores… en fin todo o casi todo.

No me entusiasman los mandrágoras que me recuerdan mucho a dibujos japoneses pero salvo eso, me encanta todo. En especial me gusta el caza estilete, aunque creo que WH40K no es el soporte adecuado para jugar con aeronaves (ni gargantes, tanques súper-pesados etc), pero eso no quita que la miniatura me encante y probablemente algún día compre uno.

Los guerreros “básicos” también me encantan, así como las brujas y los incursores. Después de ver un titánico enfrentamiento a 3.000 puntos por bando entre Paul Sawyer y Gav Thorpe (con eldars de Mundo Astronave) contra Nick Davis y otro que no recuerdo (con Eldars Oscuros), en que la totalidad de la horda EO estaba montada en incursores (o motos y/o aeropatines)… ¡siempre quise tener un ejército así!.

Azotes Eldars Oscuros.

El principal defecto, si es que se le puede llamar así, es la masificación de reglas especiales. Al igual que los ejércitos de Elfos Silvanos, Elfos Oscuros y otros considerados “de élite” a los EO les abundan las reglas especiales, y en cierto modo me agotan un poco, aunque por otro lado dichas reglas son las que le dan el toque especial a un ejército. Parece ser que nunca estoy contento… ¿será la edad?.

Saludos.

(1) Lo que me lleva a pensar que a los Eldar de Mundos Astronave les queda poco para que les saquen nuevo códex.