Reglas de la casa (o “en mi casa jugamos así”)

Como en todos los grupos de juego nosotros teníamos “normas de la casa” para Warhammer. Las íbamos desarrollando a medida que jugábamos partidas, para cubrir algún hueco en el reglamento o simplemente darle más “alegría” al juego. Un fiel escriba se encargó de transcribirlas en pergamino papel y afortunadamente se han podido recuperar algunas. Sin más os dejo con una selección de las mismas (recordad que están pensadas para la 5ª edición de WFB):

Regimientos de arqueros disparando

Todos habíamos visto en alguna película batallas medievales con grandes regimientos de arqueros donde estos apuntaban al cielo y lanzaban una bandada de flechas, para que luego cayeran de forma devastadora sobre el enemigo. No nos gustaba que nuestros regimientos tan sólo pudieran disparar con la primera fila, así que le pusimos remedio.

Nombre de la regla: ¡Andanada!

Quién puede usarla: tropas equipadas con las siguientes armas de proyectiles: arcos cortos, arcos, arcos largos, ballestas, y ballestas de repetición.

Procedimiento:

Antes de la batalla los oficiales de los regimientos de arqueros miden las distancias del campo de batalla y realizan “tiros de prueba” para calibrar ángulos de disparo, de forma que el día de la batalla el líder del regimiento pueda gritar un ángulo de disparo y sepa (más o menos) dónde caerán as flechas. Es importante que el regimiento no se mueva durante la batalla, ya que si eso ocurre perderán su punto de referencia y no podrá aplicarse más esta regla.

Esta regla tiene un procedimiento dependiendo de las filas que tenga el regimiento.

  • 2 filas: el regimiento declara que va a disparar a su objetivo. Si éste se halla a distancia de disparo el jugador deberá realizar un chequeo de liderazgo. Si el chequeo se supera el jugador podrá disparar con todas las miniaturas. Si el chequeo falla el jugador aún podrá dispara con todas sus miniaturas pero aplicando un -1 a la tirada para impactar.
  • 3 o más filas: el procedimiento es el mismo que en el caso anterior. En caso de superar el chequeo de liderazgo el jugador podrá disparar con todas sus armas de proyectiles pero con un -1 a la tirada para impactar. Si falla el chequeo tan sólo podrán disparar la mitad de miniaturas del regimiento (redondeando hacia arriba) y se aplicará un -1 al impactar.

Carga de caballería

Muy influenciados también por épicas cargas de caballería en el cine, pensamos que en Warhammer las cargas de caballería no reflejaban el efecto “arrollador” que tenían en la vida real. Sin duda los jinetes de caballería eran guerreros temibles pero los infantes también temían acabar sus días bajo los cascos de un corcel de batalla.

Nombre de la regla: ¡Arrolladlos!

Quién puede usarla: todas las tropas de caballería.

Procedimiento:

Las tropas de caballería que carguen contra un enemigo causarán un impacto automático por cada montura que se halle en la primera fila. Dicho impacto sustituye en esta ronda al ataque “normal” de la montura. La fuerza del impacto vendrá dada por el tipo de caballería:

  • Caballería ligera: el impacto se resuelve con la fuerza básica de la montura.
  • Caballería pesada: el impacto se resuelve con F+1 de la montura.

La temida RLP

La temida Regla de los Librepensadores Radicales es sólo para los jugadores más osados. Se dice que los jugadores RLP pueden fulminar a un culoduro con sólo mostrarle su lista de ejército. Ahora en serio: esta es una regla bastante cachonda para los días en que no te tomas demasiado en serio el hobby….

Nombre de la regla: RLP

Quien puede usarla: Sólo los jugadores más insensatos.

Descripción: Escribe tu lista de ejército sin objetos mágicos.Coge el mazo de objetos mágicos incluido en Warhammer Magia y de estos elimina los que cuesten más de 50 puntos. Reparte aleatoriamente los objetos mágicos entre tus personajes. En el caso de que el personajes reciba un objeto “sólo ejercitos de…” o le toque un objeto mágico no permitido (como por ejemplo un artefacto arcano a un paladín guerrero), descarta el objeto y vuelve a sacar otra carta. ¡A jugar!.

Saludos.

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Briconsejos elementales para el pintado de miniaturas

Recientemente mantuve una breve charla con un chaval que se estaba iniciando en el mundillo de las miniaturas, y mientras pasaba de puntillas sobre el tema del precio y que “todo era mejor en mis tiempos”, empezamos a hablar de pintura. Quiero dejar claro que no soy un maestro de los pinceles, ni tan sólo “usuario avanzado”, pero he pintado bastante y la he cagado bastante más. Le expliqué algún truquillo y un par de batallitas (muy respetuoso el chico, aguantó sin bostezar…) con lo que quedó muy satisfecho. Más o menos estas son mis “perlas de la sabiduría”:

  • Hay una diferencia entre imprimar en blanco y en negro. El negro se usa para miniaturas “oscuras” mientras que el blanco (¿lo adivinas?) para miniaturas con colores más vivos. Haz una prueba: trata de pintar con rojo una superficie imprimada en negro y al lado repite lo mismo pero en una superficie imprimada en blanco. Notarás la diferencia.

    Si un desconocido os ofrece una megacaja de pinturas por la calle. Niños, decid NO.
  • Las cajas de pintura (starter packs o similar) son buenas al inicio para tener una variada paleta de colores, pero huye de las ofertas tipo “megacaja de pinturas”. No eres el primero al que se le ha secado el Rosa Tentáculo sin haberlo usado nunca.
  • La máxima “cuanto más pequeño es el pincel mejor puedo pintar los detalles” es en general falsa. Un pincel medio (como el que viene en los kits de iniciación de Games Workshop) es suficiente. Que no te dé miedo ir a una tienda de bellas artes y comprar pinceles de otras marcas (Escoda, por poner un ejemplo…).
  • El pincel seco mata al pincel, hace que se despunte y que la larga parezca un puercoespín Si sólo puedes tener dos pinceles, que uno sea para pincel seco.
  • La mayoría de pinturas de modelismo se van con agua y un poco de jabón. Si te has manchado la camisa nueva pintando tus goblins nocturnos, no pasa nada, a la lavadora y ya está.
  • Cierra bien los botes cuando acabes de pintar. Mientras estés pintando no importa si se quedan abiertos (¡a menos que estés haciendo una maratón de pintura!).
  • Agita un poco los botes de pintura antes de abrirlos, especialmente si llevan tiempo sin usarse.
  • Hay un paso intermedio entre mojar el pincel en el bote de pintura y aplicar pintura a la miniatura. Este paso es “retirar” la pintura sobrante del pincel en una paleta para no pintar a brochazos. No te preocupes por el despilfarro de pintura, enseguida aprenderás a mojar el pincel (¡sin dobles sentidos!).
  • Los lavados de tinta no son tsunamis de tinta. Inundar la miniatura de tinta a veces no es la mejor solución (de hecho casi nunca). Es mejor dar dos o tres lavados suaves con poca tinta o tinta muy aguada.
  • Puedes fabricar tus propias tintas caseras mezclando un poco de pintura, agua y una gota de lavavajillas (del de fregar a mano, vamos el Fairy de toda la vida…). Las proporciones cada uno las ajusta pero tras un par de ensayos seguro que obtienes un resultado aceptable. Evidentemente no sera como una tinta comprada en tienda pero para salir de un apuro (y de dos) van muy bien.

    Rechace imitaciones.
  • Iluminación. Puede parecer una tontería pero la fuente de luz que nos ilumine es importante. Trata de pintar siempre que puedas con luz solar apoyado por un flexo o similar. El flexo debería llevar una lámpara de bajo consumo. Hay una gama de “luz día” que es la mejor. Antiguamente eran unas bombillas incandescentes (ya extintas) pintadas de color azul.
  • Amplía horizontes. Games Workshop tiene una completa gama de productos para pintura y modelismo, pero no son los únicos. Había muchos fabricantes antes que ellos y actualmente siguen existiendo. Investiga por la red, los foros o en tu punto de venta.

Bueno esto es más o menos un resumen de lo que hablamos. Os invito a compartir anécdotas/truquillos que aquí no aparezcan (que seguro hay muchos), ¡siempre queda algo por aprender!.

Saludos.

Estandartes para el Caos

He acabado de montar y pintar un lugarteniente del caos (en breve colgaré alguna foto) que hará las funciones de portaestandarte de batalla, y al más puro estilo oldhammer he decidido ponerle un estandarte de papel. Investigando por internet he visto bastantes muestras de gente muy mañosa (no es mi caso), así que he tirado de archivo. Os pongo aquí la página de estandartes que se incluía en el libro de ejército de Caos en 4ª edición (una costumbre de la época, la de incluir una hoja fotocopiable con estandartes).

Un saludo.