La batalla de Bar Anur

La batalla por Bar Anur.

 La Batalla por Bar Anur fue una pequeña escaramuza que tuvo lugar en el reino de Cothique, durante los primeros momentos de la última gran invasión del caos al Viejo Mundo. La pequeña guarnición de la torre de vigía de Bar Anur se enfrentó a una avanzadilla del basto ejército del caos, encargada de eliminar los centinelas para que así el grueso del ejército invasor no fuera descubierto.

Centinelas de Bar Anur.

La guarnición de Bar Anur estará compuesta por 500 puntos de tropas seleccionadas de la lista de ejército para los Altos Elfos. La única excepción es que tan solo pueden incluir un personaje (comandante, héroe o paladín), que será el capitán de la guarnición y actuará como general (a efectos de chequeos de liderazgo etc). Puede estar equipado con objetos mágicos según las reglas de Warhammer. No se permiten hechiceros.

Invasores del caos.

 La partida invasora del caos estará formada por 500 puntos de tropas seleccionadas de la lista de ejército Reino del Caos (Listas de ejército de Guerreros del Caos). La única excepción es que tan sólo se puede incluir un personaje (comandante, héroes o paladín), que será el caudillo de la partida invasora. Puede estar equipado con objetos mágicos según las reglas de Warhammer. No se permiten hechiceros.

Despliegue.

La batalla se jugará en una mesa de 120cmx80cm. La torre de vigilancia de Bar Anur se representará mediante un elemento de escenografía de diámetro máximo 15 cm. Las tropas del ejército Alto Elfo desplegaran a una distancia máxima de 15 cm de la torre de vigilancia, para representar que han sido sorprendidos por las tropas del caos.

Duración de la batalla.

 La batalla tiene una duración de 5 turnos o hasta que uno de los jugadores se rinda.

Puntos de victoria.

 Los puntos de victoria se calcularán según el reglamento de Warhammer. Si al finalizar el quinto turno las tropas del caos tienen un regimiento no desmoralizado a menos de 30 cm de la torre de Bar Anur ganarán 2PV adicionales. Si por el contrario al finalizar la batalla no hay ninguna unidad no desmoralizada del caos a 30cm o menos de la torre, el ejército alto elfo gana 2PV adicionales.

Ejércitos históricos.

 En este apartado se representan los ejércitos que tomaron parte en esta batalla.

Lista de los Altos Elfos.

  • Elerion, paladín Alto Elfo. Armadura ligera, escudo, lanza y la Espada de Oro Marino.

  • Lanceros de Bar Anur (13). Armadura ligera, escudo y lanza.

  • Arqueros de Bar Anur (10). Arco y arma de mano.

  • Lágrimas de Thalui (Lanzavirotes de repetición.) Arma de mano y armadura ligera.

  • Patrulla de Ithrim (5 Guerreros Sombríos). Arcos, escudos y arma de mano.

Lista de los Guerreros del Caos.

  •  Vasanesh, paladín de Slaanesh. (no tiene la marca de Slaanesh). Armadura del caos y Muchos brazos (regalo del caos).
  • 7 Guerreros del caos. Armadura pesada y arma de mano adicional.

  • 10 Bárbaros del Caos. Escudos y arma de mano.

  • 8 Mastines del Caos.

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